骑马与砍杀2工程学天赋有哪些?攻城学能够影响防御工事和攻城器械的属性,部分玩家还不太熟悉。马上带来骑砍2工程学天赋效果一览,想了解的玩家可以来看一下。
建筑专家
建造城堡和城墙的速度提高30%,建造速度点不点都是一样的,所以暂未实装。
(资料图片仅供参考)
弹道学
投石车伤害+30%,测试用最高级的投石车砸城墙,点和不点伤害大多没有看出来30%的变化,暂未实装。
帝国火
可建造附加火焰的攻城器械,这个点不点都能火焰弩炮和火焰石弩,不清楚是否实装。
改良石匠记忆
防御工事变得更加牢固,点了之后城墙和器械耐久都没有任何变化,暂未实装。
盔甲制造
盔甲性能+10%,这个点了之后面板没有任何变化,经过测试实战受到伤害也没多少变化,所以暂未实装。
优质材料
攻城器械的耐久值+20%,点和不点天赋,最高级投石机都是3200耐久没有变化,受到的伤害也没有变化,暂未实装。
重型攻城器械
对其他攻城器械的轰击伤害+20%,这个点和没点火焰弩炮对防守器械的伤害都是192,暂未实装。
破墙机
在攻城期间对城墙的伤害提高,点和不点对城墙伤害都是1360,暂未实装。
坚定不移
降低攻城期间的士气消耗,点和不点围城的士气基本都是差不多的,难道是攻城战的时候的士气?可是攻城我就没见手下有逃跑的,暂未实装。
建筑工人
建筑开发速度增加50%,点不点建筑速度都是一样的,暂未实装。
老练工程师
默认城镇项目的效率增加60%。这个是指造建筑下面那个每日预设吗,点了之后建造房屋给的繁荣度变化还是没变,暂未实装。
总结,工程学所有的天赋在版本中一个都没有实装。
工程学的作用只有加快攻城器械的建造速度和当总督的时候能加速建筑建造。
这些就是骑砍2工程学天赋效果一览的所有内容了,希望能够帮到广大玩家。
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