本篇专栏主要提供于0+1和2+1希儿通关忘却之庭的使用和各类型的遗器选择,因为up在b站查阅许多视频时并未发现具体的计算以及真正的选择标准更多偏向于跟风的视频并不能给大伙提供真正的选择方向
本篇专栏特指忘却之庭,不代表模拟宇宙,且计算目标为0+1和2+1希儿,模拟宇宙里的你再强大也是假的,但忘却之庭里的你,再弱小也是真的!针对绝大部分月卡微氪精氪玩家,6+5满希儿完全不用在意这点伤害
【资料图】
首先是基础概念介绍
1回合=角色的一次出手(希儿的“再现”属于额外回合,额外回合区别与这里的回合,但享受本回合的buff,例如希儿吃到布洛尼亚的战技,且希儿在击杀一个敌方目标后,进入“再现”状态,则希儿的再现也能吃到布洛尼亚的战技加成)
1轮次=参考系的1回合(1轮次可以有多个回合,包括角色和敌人)
1标准轮次=100行动值(特指忘却之庭和某些活动的轮次计算,参考系是标准的,例如忘却之庭中,每个轮次的行动值为100,需要注意的是忘却之庭第一个轮次的行动值为150,下文忘却之庭轮次也默认为150-100-100等)
行动值计算公式:t=10000/v%(忘却之庭混沌10层及忘却之庭25层3星目标为限时20轮次完成,分为两队即每队评价10轮次,下面计算时希儿计算7轮次,剩下3轮次为容错)
其它公式:DPR=v%*DPT(DPR即每轮次伤害,DPT为每回合伤害,即速度每提升20,每轮次提升20%回合伤害,需要注意的是这种伤害增加并不是立即结算的,即4轮次行动5回合,需要在第5回合结束后才能计算速度增加的伤害)
DPR的概念:即Damage per Round(每轮次伤害) 公式:DPR=攻击次数*每次伤害/总轮次数
接下来先给出结论,首先是c0 c1希儿(c特指星魂,即命座c0表示0星魂希儿,c1表示1星魂希儿,以此类推)
c0 1希儿,输出最高的遗器携带速度鞋,且速度达到148(该情况为希儿第二速度阈值),即遗器速度副词条数量大于等于4,当达不到148速时选择攻击鞋,携带攻击鞋速度须达到120.49以上,122最佳,为希儿的第一速度阈值(星穹铁道的特殊小数点计算120.45-120.49会显示为121,所以需要注意121速陷阱)即遗器鞋子部位选择攻击,且遗器速度小词条数大于等于4
接下来先补足一下希儿e技能机制(下文所有a代表普攻,e代表战技,q代表终结技),希儿e是先给自己上一层加速buff,然后对敌方目标造成3段伤害,且每段伤害暴击独立计算,所以希儿的加速buff实际上是持续3回合,为本回合-次回合-第三回合行动后结束。
接下来是70级以下计算(因为希儿第三个行迹“涟漪”需要突破6,即80级突破)
计算1:c0 c1专武希儿队高技能点消耗(如艾丝妲,c0布洛尼亚等),不计算存在小怪情况
希儿循环eaeaea,技能点自给自足(技能点下面简称豆),首先是充能绳争议,此情况中,希儿不需要充能绳,开局ea无法充满,且eaea循环充能绳明显溢出,当前无副词条充能,此情况下最好的充能效率在110%左右,目前并无角色或者光锥能给予希儿,所以忽略不计,且在有小怪情况下希儿的充能效率需求更低,只需要原本的100%就足够,所以不考虑任何增加充能效率的情况
希儿面板2800攻,80暴,120爆伤,122速度(达到第一速度阈值),100充能效率,攻击鞋,量子4,量子球,攻击绳,2萨尔索图(遗器选择前期小刷过的面板值,后期遗器毕业待改动),只算希儿自身行动速度不考虑加速,立即行动,拉条等,7轮11动,分别为首轮两动,次轮一动,第三轮两动,第四轮一动,第五轮两动,第六轮一动,第七轮两动(第八轮一动,第九轮两动,第十轮一动
伤害计算:2800*382.5%*2*(80%*(120%+60%)+1)*115%*128.8%*80%*{200+(10*70)}/{1100*90%+900}+2800*(192.5%*6+90%*5)*(80%*120%+1)*130%*128.8%*80%*47.2%=85051.08
希儿面板2341攻,80暴,120爆伤,148速度(达到第二速度阈值),100才能效率,量子4,量子球,攻击绳,速度鞋,2萨尔索图,7轮13动,分别为首轮两动,此轮两动,第三轮一动,第四轮两动,第五轮两动,第六轮两动,第七轮两动(第八轮一动,第九轮两动,第十轮两动)
伤害计算:2341*382.5%*3*(80%*(120%+72%)+1)*115%*128.8%*80%*47.2%+2341*(192.5%*7+90%*6)*(80%*120%+1)*136%*128.8%*80%*47.2%=94079.50
由计算结果可以看出c0 1希儿在选择速度鞋且能达到第二速度阈值时,选择速度鞋的伤害是高于攻击鞋的,其余情况皆可选择攻击鞋,但选择攻击鞋也最好达到第一速度阈值
有人也许会问 我这只统计了忘却之庭7轮的总DPR那其它情况呢,其实其它大部分情况我也计算了,这里直接给出结论,在忘却之庭中,前8轮的总DPR都是速度鞋148速大于攻击鞋的,但在第9轮会出现一个十分接近的持平点,所以如果按9轮来看速度鞋和攻击鞋的差距并不大,但还有一个不同的是攻击鞋的希儿非常容易吃拐,这就是另一部分需要算的了,太复杂且队友不固定这里就先不计算了,预计在整体队伍中速度鞋和攻击鞋的差距并不大,优先满足121/148速两个阈值,能达到哪个就选择哪个就好了
且希儿的输出手法很简单有豆就开e没豆就a,但至少保证希儿自给自足的一个豆给希儿开战技
接下来我们来谈一谈c2的希儿,首先先简单聊聊希儿的一二星魂
希儿的星魂一就是个普普通通的遗器减压星魂,暴击率提升大概为15%*80%=12%,也就相当于遗器4-5词条,很普通的一个星魂,前期的提升比较大,但希儿的普攻和战技都是多段伤害,且每段暴击独立计算,例如希儿一个普攻,希儿普攻为两段伤害,第一段伤害把敌方100%生命值的敌人打成了70%血,那普攻第二段是可以享受到一命的加成的
希儿的二命是希儿受到最多争议的星魂,转换成遗器词条计算,大抵是提升了7-8个词条,按照词条属性来算大概是提升了20%,但实际上的提升幅度远小于这个数值,大概在10%-15%,首先是提升的速度可能并不会带来多一个回合的行动,并且可能乱轴,但对伤害是有实质的提升的,在没有拉条,立即行动,加速的阵容来说,提升的幅度会更大,但不代表队伍整体的dps会上升
下面是c2 专武希儿的循环伤害计算
还是一样,先给结论,c2希儿可以无脑选择攻击鞋,但在选择攻击鞋的情况下,也请尽可能的把速度堆到122,即希儿的第一速度阈值120.49以上,122最佳(同上c0 c1希儿)
计算2:c2专武希儿单人无小怪伤害计算
希儿循环eaeaea,技能点加急,自给自足情况,面板2800攻,80暴,120爆伤,122速,100充能效率,量子4,攻击鞋,量子球,攻击绳,速度鞋,2萨尔索图,7轮12动,分别为一轮两动,二轮一动,三轮两动,四轮两动,五轮两动,六轮一动,七轮两动(十轮十七动,比c0 c1多两动)
七轮伤害计算:2800*382.5%*2*(80%*(120%+72%)+1)*115%*128.8%*80%*{200+(10*70)}/{1100*90%+900}+2800*(192.5%+90%)*(80%*120%+1)*130%*128.8%*80%*47.2%+2800*(192.5%*5+90%*5)*196%*136%*128.8%*80%*47.2%=91457.13
十轮伤害计算:2800*382.5%*3*(80%*(120%+72%)+1)*115%*128.8%*80*47.2%+2800*(192.5%+90%)*(80%*120%+1)*130%*128.8%*80%*47.2%+2800*(192.5%*8+90%*7)*196%*136%*128.8%*80%*47.2%=134143.65
结论1:二命情况下,希儿每轮次伤害(DPR)增加28.5%个每回合伤害(DPT),即每4轮次多1回合
希儿ee起手aeae循环,开局多给希儿吃一技能点后希儿豆自给自足,面板2800攻,80暴,120爆伤,122速,100充能效率,量子4,攻击鞋,量子球,攻击绳,速度鞋,2萨尔索图,七轮十二动,一轮两动,二轮一动,三轮两动,四轮两动,五轮两动,六轮两动,七轮一动,八轮两动,九轮两动,十轮两动(十轮十八动,比c0 c1多三动)
七轮伤害计算:2800*382.5%*3*(80%*(120%+72%)+1)*115%*128.8%*80*47.2%+2800*192.5%*196%*130%*128.8%*80%*47.2%+2800*(192.5%*6+90%*5)*196%*136%*128.8%*80%*47.2%=110512.90
十轮伤害计算:2800*382.5%*4*(80%*(120%+72%)+1)*115%*128.8%*80*47.2%+2800*192.5%*196%*130%*128.8%*80%*47.2%+2800*(192.5%*9+90%*8)*196%*136%*128.8%*80%*47.2%=150467.59
结论2:由此可见,当队伍的技能点富裕都时候可以给希儿双e起手再加入循环,会及大幅度提升输出,该结论同样适用于c0 c1希儿,且希儿循环期间任何富裕的技能点都可使用战技代替普攻提升伤害
关于c2希儿的第二阈值,并不推荐希儿去堆第二阈值,首先c2希儿的第二阈值很高,不仅需要速度鞋还需要很多的速度词条,且伤害对比122速攻击鞋的希儿并无明显提升,但能体验到“我的回合,还是我的回合”快感
关于模拟宇宙,模拟宇宙中希儿可以无脑攻击鞋带巡猎,首先是回响吃面板攻击,其次是巡猎buff包含一大堆加速,提前回合,增加回合。
关于希儿实战技巧,技巧一,在希儿本次回合行动前插入q可以使希儿两回合吃到增幅buff,技巧二,存在e能斩杀小怪时,且e能补满能量一般会使用“e-q-再现”连招
关于希儿配队,目前没有固定配队,简单来说希儿陪谁都是可以打的,等后面银狼出来我会再发一篇专栏怎么讲讲量子队,且这篇专栏希儿的速度阈值绝大部分都是为了后面的量子队做铺垫
关于希儿的晋阶6行迹“涟漪”后面会放在量子队里讲解,并介绍新的循环和队伍能量使用等
差不多就这些辣!后面景元出来我会再关于景元的忘却之庭使用做一专栏,相比于希儿,景元目前的队伍更固定,且未来方向也比较明朗,到时应该是一篇直接包括景元的使用以及队伍的配队和循环了
如果本篇专栏有什么错误欢迎私聊或者评论,如果本篇专栏对你有用就给up点个免费的赞吧,另外在转发里roll两张小月卡15号发捏!
Copyright @ 2015-2022 中国科技先生网版权所有 备案号: 沪ICP备2022005074号-4 联系邮箱:58 55 97 3@qq.com